Məzmuna keç

Bələdçilər

Durak qaydaları

Durakın tam qaydaları: kozır, hücum və müdafiə, əlavə kart atma və ötürmə, həmçinin Durak Peak-dəki bütün masa parametrləri.

Durak lövbə yığmaq yox, kart atmaq oyunudur: məqsəd lövhələr qazanmaq deyil, əlindəki kartlardan qurtulmaqdır. Əlində kart qalan sonuncu oyunçu durak — axmaq — olur. Bir uduzan var, qalan hamı rahatdır.

Bunlar Durak Peak-in oynadığı qaydalardır. Burada adı çəkilən hər masa parametri otağı açarkən özün seçdiyin parametrdir.

Kart dəsti və kozır

24, 36 və ya 52 kartlıq dəst seç. Tuz hər dəstdə ən böyük karddır, aşağı hədd isə ölçü ilə dəyişir:

Dəst Kartlar Oturacaq sayı
24 9, 10, V, D, K, T 2–4
36 6 … T 2–6
52 2 … T 2–6

Dəst hər oyunçuya altı kart çatdırmalıdır — buna görə 24 kartlıq dəst dörd oturacaqda dayanır. Durak Peak paylana bilməyən masanın açılmasına imkan vermir.

Hər oyunçuya altı kart paylanır. Daha bir kart üzü açıq çevrilib qalan dəstin altına yarıya qədər sürüşdürülür: onun rəngi bütün raund üçün kozırdır. İstənilən kozır başqa rəngin istənilən kartını vurur, nə qədər kiçik olsa da — kozırın altılığı qalan hər şeyin tuzunu vurur. Həmin görünən kart dəstdən çəkilən son kartdır, ona görə hamı ən azı bir kozırın yerini bilir.

Ən kiçik kozırı tutan oyunçu birinci hücum edir. Sonra hər raundun ilk hücumu son müdafiə olunanın solundakı oyunçuya keçir.

Hücum və müdafiə

Hücum edən kartı üzü açıq masaya qoyur. Müdafiə olunan — onun solundakı oyunçu — kartı bunlarla vurmalıdır:

  • eyni rəngin daha böyük kartı, və ya
  • hücum kartı kozır deyilsə, istənilən kozır.

Kozırla edilən hücumu yalnız daha böyük kozır vura bilər.

İlk hücum masada olandan sonra digər oyunçular əlavə kart ata bilər, amma yalnız masada artıq olan dəyərdən — istər hücumda, istər müdafiədə. Doqquzluq oynanıbsa, istənilən doqquzluq gələ bilər; başqa heç nə yox.

Hər hücumu iki hədd məhdudlaşdırır. Müdafiə olunan heç vaxt hücum başlayanda əlində olduğundan çox kartı vurmalı deyil, hücum isə masada kimsə ilk uğurlu müdafiəni tamamlayana qədər beş kartla, ondan sonra altı kartla məhdudlaşır. Durak Peak sayğacı masada göstərir ki, daha neçə karta icazə qaldığını görəsən.

Kimin əlavə kart ata biləcəyi masa parametridir:

  • Qonşular — yalnız müdafiə olunanın hər iki tərəfindəki oyunçular.
  • Hamı — raundda qalan istənilən oyunçu.

Raund necə bitir

Müdafiə olunan hər şeyi vurur. Hər hücum kartının üstündə kart var. Hamısı bitaya gedir, oyundan həmişəlik çıxır. Müdafiə olunan növbəti hücum edən olur.

Müdafiə olunan kartları götürür. Masadakı hər kartı — hücumları da, müdafiələri də — əlinə alır. Hücum onun üstündən növbəti oyunçuya keçir, çünki indicə bütöv yığını udan müdafiəçi hücum növbəsi qazanmır.

Hər iki halda hamı yenidən altı karta qədər çəkir — hücum edəndən başlayaraq, müdafiə olunanla bitirərək. Dəst boşalandan sonra heç kim çəkmir; çevrilmiş kozır kiminsə götürdüyü son kartdır.

Oyun bir oyunçunun əlində kart qalana qədər davam edir. Həmin oyunçu durakdır. Heç-heçəyə icazə verilən masada son iki oyunçu əllərini eyni anda boşaldarsa, raund bərabər bitir.

Perevodnoy (ötürməli) Durak

Ötürmə cəmi bir gediş əlavə edir və oyunun formasını dəyişir.

Müdafiə etmək əvəzinə, gedilən kartla eyni dəyərdə kart oynayaraq hücumu ötürə bilərsən. Bütün hücum — əlavə etdiyin kart da daxil — solundakı oyunçuya keçir və indi o müdafiə etməlidir. Əlində həmin dəyərdən başqa kart varsa, o da ötürə bilər.

İki şərt: hücumun qarşısına qoyacağı kart sayından az kartı olan oyunçuya ötürmək olmaz, və bir kartı vurduğun andan bu imkan həmin raund üçün itir.

Nəticə: pis əl artıq hökm deyil. Cüt kart tutursan — təzyiq sənin üstünə düşmək əvəzinə masa boyunca hərəkət edir.

Hiyləli masalar

Hiyləli masa bütün digər masaların qadağan etdiyinə icazə verir: oynamağa haqqın olmayan kartı oynamağa. Kartı qaydalardan yan keçirsən və heç kim görməsə — gediş qüvvədə qalır.

Hər digər oyunçu qanunsuz saydığı gedişə etiraz edə bilər. Doğru etiraz hiyləgərə, yanlış etiraz etiraz edənə baha başa gəlir. Qərarı masa verir, birinci gedən yox.

Bu, dürüst oyundan fərqli oyundur — tələb etdiyi oxuma ilə pokerə daha yaxındır — və defolt olaraq sönülüdür.

Coin mərcləri

Masa pulsuz ola bilər, ya da hər oturacaq eyni sayda coin qoya bilər. Mərcli matç bitəndə bank durakdan başqa hamı arasında yer sırasına görə bölünür — durak heç nə almır: təkbətək oyunda qalib bütün bankı götürür, böyük masada əvvəl bitirənlər daha böyük pay alır. Masa heç-heçəyə icazə verirsə və matç bərabər bitərsə, hər giriş haqqı geri qaytarılır. Coin-lər virtual oyundaxili balansdır: oyundan kənarda heç nə almır, başqa oyunçuya köçürülə bilmir və yenidən pula çevrilə bilmir. Pulsuz masalar həmişə mövcuddur.

Seçilmiş masa qaydaları ev qaydalarını üstələyir

Durakın mətbəx sayı qədər ev variantı var. Durak Peak-də masa yaradılarkən seçilən parametrlər — dəst ölçüsü, oturacaqlar, əlavə kart atma dairəsi, ötürmə, heç-heçə, taymer və mərc — həmin matçın qaydalarıdır və tətbiq onları masadakı hər kəs üçün tətbiq edir.